Competenze tecniche con una direzione progettuale
Dallo sviluppo gameplay al web, fino a infrastrutture e strumenti: competenze diverse, pensate per lavorare insieme.
Unreal Engine
IntermedioBlueprint, UI, puzzle, prototipi e sistemi gameplay leggibili.
Game Design
AvanzatoGDD, loop di gioco, documentazione, design sistemico e narrativa interattiva.
Web Development
BasePortfolio, landing page e UI moderne con attenzione all’identità visiva.
Programming Stack
IntermedioPython e Java a livello medio-alto (Java senza interfacce grafiche). C++, PHP e MySQL a livello intermedio.
Cybersecurity
AutodidattaSicurezza dei sistemi e delle reti: configurazione sicura (hardening) e ricerca dei punti deboli, studiate e provate sul mio homelab.
Infrastructure
BuonoHomelab, networking, self hosting, servizi, nodi e accessi.
Mi piace organizzare le idee in sistemi chiari, documentati e scalabili.
Cerco un equilibrio tra ambizione creativa e fattibilità concreta.
Analizzo il funzionamento interno delle cose, non solo il risultato esterno.
Passo dal game design al web, fino a strumenti e sistemi reali.