Formazione, esperienze e risultati
Un riepilogo ordinato del percorso tecnico, delle esperienze formative e dei risultati ottenuti in ambito game development.
Percorso scolastico e indirizzo tecnico.
Pacinotti Archimede
Indirizzo informatico con focus personale sullo sviluppo di videogiochi, sulla logica dei sistemi e sulla progettazione tecnica.
Formazione tecnica aggiuntiva su programmazione e reti.
Programming Essentials in Python
Corso Python con riferimento PCAP, orientato a basi di programmazione, logica e scrittura di codice strutturato.
CCNA: Introduction to Networks
Corso Cisco dedicato ai fondamenti delle reti, con focus su concetti, dispositivi e logica di comunicazione.
Attività pratiche collegate alla produzione videoludica.
AIV - Accademia Italiana Videogiochi
Percorso formativo su game design, level design, programmazione in Unreal Engine e modellazione 3D di base con Maya.
Partecipazioni a eventi pratici e collaborativi.
MFR Game Jam - Maker Faire Rome
Game jam svolta a Roma in collaborazione tra Maker Faire Rome e AIV, con lavoro di squadra su ideazione e sviluppo di un progetto videoludico.
Premi e riconoscimenti ottenuti durante attività pratiche.
Craziest Idea - MFR Game Jam
Il team si è classificato al primo posto nella categoria “Craziest Idea”. Ho contribuito alla creazione dell’idea e ho curato il lato game design.