Formazione, esperienze e risultati
Percorso tecnico, esperienze formative e risultati in ambito game development.
Percorso universitario e scolastico.
Sapienza Università di Roma
Laurea triennale in Informatica.
Pacinotti Archimede
Indirizzo informatico con focus personale sullo sviluppo di videogiochi, sulla logica dei sistemi e sulla progettazione tecnica.
Formazione tecnica aggiuntiva su programmazione e reti.
Programming Essentials in Python
Corso Python con riferimento PCAP, orientato a basi di programmazione, logica e scrittura di codice strutturato.
CCNA: Introduction to Networks
Corso Cisco dedicato ai fondamenti delle reti, con focus su concetti, dispositivi e logica di comunicazione.
Attività pratiche collegate alla produzione videoludica.
AIV – Accademia Italiana Videogiochi
Percorso formativo su game design, level design, programmazione in Unreal Engine e modellazione 3D di base con Maya.
Partecipazioni a eventi pratici e collaborativi.
MFR Game Jam – Maker Faire Rome
Game jam svolta a Roma in collaborazione tra Maker Faire Rome e AIV, con lavoro di squadra su ideazione e sviluppo di un progetto videoludico.
Premi e riconoscimenti ottenuti durante attività pratiche.
Craziest Idea – MFR Game Jam
Il team si è classificato al primo posto nella categoria “Craziest Idea”. Ho contribuito alla creazione dell’idea e ho curato il lato game design.